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Kunst erleben im DEZ: AAG-Schülerinnen und -Schüler stellen ihre Werke aus

Auch in diesem Jahr sind unsere Schülerinnen und Schüler beim Kunstwettbewerb „Regensburger Jugend malt und zeichnet“ im DEZ erfolgreich vertreten. Insgesamt 14 Schülerinnen und Schüler aus den Jahrgangsstufen 5 bis 13 wurden ausgewählt, ihre Werke in der Ausstellung im Donau-Einkaufszentrum zu präsentieren. Prämiert wurden die Werke von Anastasia S. aus der 6A, Noemi K. aus der 7C und Lisa F. aus der Q13. Bei der feierlichen Preisverleihung am 17. Juni im DEZ erhielten sie eine Urkunde sowie einen DEZ-Gutschein. Die Originalwerke können noch bis zum 4. Juli 2026 im DEZ besichtigt werden. Wir gratulieren unseren Preisträgerinnen herzlich und freuen uns über den Erfolg aller teilnehmenden Schülerinnen und Schüler!
Fachschaft Kunst
Ann-Christin Krottenthaler -
EinsZuEins — 1:1-Ausstattung (DSDZ)
Herzlich willkommen zum Elternabend – hier können Sie die komplette Präsentation zur geplanten 1:1-Ausstattung mit iPads im Rahmen der Digitalen Schule der Zukunft als PDF herunterladen.
Die Folien erläutern Ziele, Evaluationsergebnisse, technische und pädagogische Rahmenbedingungen (MDM, Jugendschutz), Kosten, Fördermöglichkeiten und den Zeitplan für den Roll-Out. -
Doppelerfolg beim 56. Jugendmalwettbewerb „jugend creativ“
Am 13. Juni fand die Preisverleihung des 56. Jugendmalwettbewerbs „jugend creativ“ der Raiffeisenbank Oberpfalz Süd eG im Innenhof des Kunstforums Ostdeutsche Galerie statt. Unter dem Motto „Meer entdecken“ wurden dort die Jahrgangsbesten aus 27 Schulen der Region präsentiert und ausgezeichnet.

Besonders freuen wir uns über den großen Erfolg unserer Schule: Mit ihren Kunstwerken errangen Mira E. (Klasse 5) und Lukas H. (Klasse 8) jeweils den 1. Platz.

Mira überzeugte die Jury mit einer beeindruckenden Unterwasserwelt voller Dynamik und Detailreichtum. Filigrane Quallen und kunstvoll gestaltete Fische ziehen den Blick des Betrachters in einen spiralförmigen Strudel aus farbig gestalteten Papierelementen. Hervorgehoben wurden ihre kreative Gestaltungsidee und ihr zeichnerisches Talent.
Lukas begeisterte die Jury mit einer ausdrucksstarken Komposition, die den Blick von der Wasseroberfläche bis in die Tiefe des Meeres führt. Seine Arbeit überzeugte durch die gelungene Aquarellgestaltung sowie die außergewöhnlich präzise handwerkliche Ausführung der ausgeschnittenen Elemente.
Die beiden Preisträger erhielten jeweils eine Urkunde, einen Pokal und einen DEZ-Gutschein. Anschließend konnten sie an Workshops im Museum teilnehmen.

Wir gratulieren Mira und Lukas herzlich zu diesem großartigen Erfolg und freuen uns schon auf den Wettbewerb im nächsten Jahr!
Fachschaft Kunst
Ann-Christin Krottenthaler -
E-Waste-Race: Helfen – Unterstützen – Mitmachen
Das AAG nimmt dieses Jahr beim E-Waste-Race Projekt teil ! Aber was ist das überhaupt?
E-Waste-Race ist ein Projekt von „Das-macht-Schule“. Bis zum 15. Juli sammeln wir Elektroschrott und brauchen Deine und Ihre Unterstützung!
Wir alle können etwas gegen den immer stärker zunehmenden Elektroschrott tun, ihn sammeln und somit etwas gegen Kinderarbeit und Klimawandel unternehmen!
Sammelstelle: Klassenzimmer der Klasse 6A in Raum 011
Wann: immer dienstags und donnerstags in den beiden Pausen
Achtung:
- Der Elektroschrott muss unter 50 cm Kantenlänge haben
- und darf keine eingebauten Akkus und Batterien enthalten.
Also: Macht mit! Unterstützt uns beim E-Waste-Race und helft mit, etwas gegen Kinderarbeit und Klimawandel zu unternehmen!
Eure Klasse 6A
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Erfolg beim GamesFestival 2026: Neue Gewinnerinnen und Gewinner des GamesPreises
Auch in diesem Jahr war das W-Seminar „Gamedesign“ der 12. Jahrgangsstufe beim GamesFestival in München vertreten. Höhepunkt war die Preisverleihung des GamesPreises 2026.

In der Kategorie „Bester Prototyp U19“ wurden Hermine W. und Aurelio B. für ihr 2D-Jump-’n’-Run „Fading Echos“ ausgezeichnet. Die Jury hob besonders die raffinierte Spielmechanik hervor, die das Thema Zeit als visuelles Feedback an die Spielenden zurückgibt: Die Farben verblassen während des Spielverlaufs und machen den Zeitfaktor unmittelbar erlebbar.

Im Bereich „Spielekultur“ erhielt Samuel D. den GamesPreis für seine Einreichung „Zeitstrahl der Videospielgeschichte“. Überzeugt hat die Idee, eine Bushaltestelle in ein „Museum der Videospielkultur“ zu verwandeln: Von Pong (1972) bis The Last of Us (2013) werden Meilensteine der Gamesgeschichte als Bildcollage im Wartebereich audiovisuell inszeniert.

Wir gratulieren herzlich zu diesen großartigen Erfolgen!
Max Erl und Patrick Brunner
Fotos: Daria Kyzhanovska










